El director de EA DICE, Karl Magnus Troedsson, ha hablado sobre los comentarios que dicen que la plataforma del PC está en declive o muerta. Para él esto son tonterías, aunque sí reconoce que en algunas ocasiones su estudio ha dejado un poco de lado a estos usuarios. Personalmente, le dolió cuando no pudieron hacer la versión para compatibles de Battlefield: Bad Company, aunque esto se debió a que era complicado sacar el título para consolas y el motor gráfico Frostbite. Sin embargo, luego sí que lanzaron para PC Battlefield: Bad Company 2, a lo que hay sumar el "amor extra" que están destinando a la versión de PC de Battlefield 3, pues para EA DICE este público es su núcleo principal de jugadores, ya que el modo online siempre ha estado más arraigado al PC, aunque ahora también destaque en PS3 y Xbox 360.
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