martes, 18 de octubre de 2011

El Chavo del O̶c̶h̶o̶... Wii


Orgullosamente Mexicano (y un poco tarde) El Chavo del Ocho llegara con la magia, la inocencia y el humor blanco que lo caracterizan por parte de Kaxan Media Group, Televisa Home Entertainment y Slang para la consola casera de Nintendo. Cabe destacar que es el primer videojuego mexicano de ese tipo aprobado por Nintendo.
El Chavo, Quico, Ñoño y La Popis serán los cuatro personajes disponibles en el juego, que saldrá a la venta el primer trimestre del 2012, de acuerdo con Ricardo Gómez, director general de Kaxan.
Serán más de 25 escenarios los que ofrezca el videojuego, quien se internará en una aventura dentro de un pueblo mágico, con diferentes sorpresas, según vaya cayendo en las distintas casillas del juego de serpientes y escaleras.


Gómez contó que el proyecto fue concebido hace dos años, pero antes tuvo que traer al país a diversos especialistas para que capacitaran a su equipo de trabajo.

Luego, tardaron varias semanas para que Nintendo otorgara la certificación oficial como desarrollador de juegos para su consola Wii.

“No tuvimos contacto con Roberto Gómez Bolaños”, lamentó, pero sí con el hijo del creador del show, Roberto Gómez Fernández.


En el videojuego aparecerán de fondo varios de los personajes de la serie de televisión, como Don Ramón o Doña Florinda... La Chilindrina sigue vetada en la vecindad u.u.

OmniTouch: Sistema de proyección táctil con Kinect.


El OmniTouch, es de lo más interesante que se ha visto de Kinect (hasta ahora), este invento fue realizado por el equipo de Microsoft Research el cual es un sistema que permite interacción táctil con las imágenes emitidas por un proyector.

Esta tecnología fue desarrollada con Kinect para el Xbox 360 la cual está siendo utilizada por diverso desarrolladores de todo el mundo.

También se hizo uso de un prototipo de cámara llamado PrimeSense, la cual fue calibrada junto con el dispositivo Kinect para ser utilizadas en conjunto.

"Quisimos capitalizar la tremenda área de superficie que el mundo real provee", dijo Hrvoje Benko del Grupo de Investigación sobre Interacción Natural de Microsoft.

Esta tecnología funciona en casi cualquier superficie.

Les dejo un video para que se vayan haciendo una idea de lo que les hablo n.n

Fecha de salida de PlayStation Vita en América

La nueva portátil de Sony estará llegando a nuestro continente el 22 de febrero de 2012, a sólo dos meses después de su salida en Japón.

Jack Tretton, presidente de Sony Computer Entertainment en Norteamérica, realizó el anuncio en el blog oficial de PlayStation:

"Esta tarde en el escenario del Web 2.0 Summit en San Francisco, compartí noticias interesantes que sé que la Nación PlayStation ha esperado por mucho tiempo, para aquellos que esperan el PlayStation Vita me da gusto anunciarles que la fecha de salida es el 22 de febrero del 2012, el PS Vita estará disponible en esa fecha en los Estados Unidos, Canadá, Latinoamérica y Europa.

Nuestros estudios first-party y un arsenal de socios han trabajado muy duro para asegurar que el lanzamiento del PS Vita tenga una gran librería de títulos que ofrezcan una experiencia más allá que cualquier dispositivo móvil en el mercado. Tenemos más de 100 juegos en desarrollo cubriendo diferentes géneros, incluyendo Sound Shapes, Resistance Burning Skiesm Uncharted: Golden Abyss, por parte de Capcom Ultimate Marvel vs Capcom 3, Ubisoft con Assassin’s Creed, EA Sports nos dará FIFA y Activision Call of Duty, y muchos más de los cuales escucharán en los próximos meses.

Además del gran portafolio de juegos, tendtrás acceso a aplicaciones sociales, como near y Party, que te ayudan a conectarte con tus amigos que tengan un PS Vita. Además aplicaciones como Facebook, foursquare, Skype y Twitter, para que compartas contenido y te conectes con tus amigos. Con el PS Vita ahora podrás disfrutar de la mejor experiencia de juego en una portátil y estar conectado a las personas y a los asuntos que te interesan.

No hay mejor tiempo para ser parte de la Nación PlayStation, y no puedo esperar a que vivan por experiencia propia este sistema revolucionario. Estén al pendiente de más información mientras nos acercamos al lanzamiento el 22 de febrero del 2012."


 


Estamos hablando que en Japón, el PlayStation Vita estará saliendo a la venta el 17 de diciembre de este año, así que serán relativamente corta la diferencia entre la salida de este dispositivo en tierras niponas y en nuestro continente...Gracias Sony n.n 

lunes, 17 de octubre de 2011

BioStarp: Fiolina "fio" Germi.

Nombre: Fiolina Germi.
Sexo: Femenino.
Edad: 23 años.
Lugar de nacimiento: Génova, Italia.
Fecha de nacimiento: 2 de octubre.
Ocupación: Sargento segunda clase en la escuadra Sparrows.
Altura: 158 cm.
Peso: 43 kg.
Tipo de sangre: +O.
Aficiones: Cocinar, bordar y el oso de peluche que carga desde que era niña.
Comida favorita: Pastel horneado, té helado.
Aversión: Baños calientes, bebidas calientes.
Especialidad: Bailar, quiropráctica, acupuntura.
Frase favorita: "Yo estoy bien. Todo está bien"
Medidas: 89.57.90


Fiolina Germi proviene de una familia de millonarios, es parte de una familia con un largo linaje de soldados, así es como el padre de Fio esperaba que su primer hijo fuera un pequeño varón rudo, pero lo que resultó de un difícil embarazo fue una niña pequeña y delicada.

Así que el padre de Fiolina decidió que para mantener la gloria de su familia, ¡alistaría a su hija en el ejército!

Y así fue como nuestra amiga se encontró en la escuadra Sparrows y fue ascendiendo puestos rápidamente para llegar al Sargento Maestro segunda clase.

Ella diseñó junto con Eri, los planes para acabar con el segundo golpe de Morden y ponerle fin a sus propósitos; ganada la batalla se comunicó con sus padres para contarles lo sucedido y ellos con gusto la felicitaron.

Fio es una mujer carismática y agradable, que estudió moxicombustión, quiropráctica, etc. y que viviendo en un universo paralelo virtual a Eri y llovida de amor paternal, aspira a ser una doctora de los deportes.

Y no solo eso, también tiene talento para cocinar su comida favorita: el pastel horneado.

Un modesto homenaje a Steve Jobs de parte de la persona más importante: un bebé

Este video es la prueba de hasta qué punto las tabletas han desbancado a las publicaciones en papel. Y una crítica al recientemente fallecido Steve Jobs.

Si quiere saber cómo utilizar un Ipad o cualquier otro tipo de tableta pregúntele a la niña que aparece en el video de tan solo 1 año de edad. En varias secuencias, la niña demuestra que es incapaz de pasar una página, presiona en las imágenes buscando iconos que obedezcan a sus órdenes e incluso pretende arrastrar algunos de los dibujos impresos en el papel tal y como hace con el Ipad.

«Para mi hija de un año, una revista es un iPad que no funciona. Así será durante el resto de su vida.  Steve Jobs ha codificado una parte de nuestro sistema operativo», escribe el autor al terminar el vídeo.

¿Ustedes que opinan sobre el video?

Se filtra Battlefield 3 para PC

Varias páginas a través del internet andan diciendo que la versión para PC de Battlefield 3 podría haberse filtrado 12 días antes de su estreno oficial
Según un reporte, la versión filtrada de PC pesa casi 10 gigas, conteniendo únicamente la campaña individual. Electronic Arts no ha hecho comentarios al respecto.

Recuerden que descargar software ilegal no sólo afecta a la industria sino que puede dañar sus equipos, instalando de todo tipo de programas no deseados.

Les recuerdo que Battlefield 3 se estrena el próximo 28 de octubre. Los dejo con un video del demo del juego.

domingo, 16 de octubre de 2011

17 minutos en el paraíso con… The Legend of Zelda: Skyward Sword

Tuvimos la oportunidad de probar The Legend of Zelda: Skyward Sword en la pasada EGS, y después de estar formados por horas y solo poder jugar unos pocos instantes los resultados fueron tremendamente satisfactorios.
Lo primero que jugamos fue divertida carrera sobre unas aves gigantescas llamadas Loftwings que les resultará bastante familiar para los que hayan jugado  Twilight Princess.
El control es básicamente como el mini juego de los avioncitos en Wii Sports Resort (dependiendo de la dirección corresponde al grado de inclinación que le damos al Wii Mote), solo que para aletear tienes  que agitar el control. El botón A nos sirve para acelerar por unos instantes, mientras que B es para frenar. El control funciona bien y visualmente no podríamos pedir más del Wii.

Después dimos paso a lo que más nos interesaba: la batalla. Enfrentamos a Lord Ghirahim (el malo). Al principio los controles resultan algo complicados, nada intuitivos, pero tras algunos minutos, se vuelven algo natural los movimientos.
El Wii Mote hace bien su trabajo, no es del todo excelente, pero a comparación de otros juegos, realmente los sobrepasa en calidad cuanto a registro de movimientos. El Nunchuk (el escudo)  resulta mucho más intuitivo y funcional que la espada y toma gran importancia dentro de las batallas, ya que los contraataques son indispensables para salir victorioso. Se nota desde un principio que ya no se va a tratar de dar espadazos a lo vil baboso, sino que realmente se necesitará de una estrategia, algo que realmente le da un giro interesante a la serie.

Ghirahim tiene varios trucos bajo la manga, entre ellos desaparecer, una gran espada y su increíble velocidad que más de una vez nos dejó  sin saber dónde iba a caer su ataque o donde iba a aparecer de nuevo, aunque como en toda pelea con un jefe, hay un momento en el que aprendes como o por donde atacarlo, pero de cualquier forma, quedamos verdaderamente satisfechos con el nivel de habilidad y estratégica que se requiere para jugar el nuevo Zelda. Al principio se sufre, pero al final resulta bastante satisfactorio.

Zelda: Skyward Sword nos dejó un buen sabor de boca, el manejo aéreo es natural y amigable; a la hora de pelear, tanto escudo como espada funcionan muy bien juntos y agregan mucho desafío a la hora de enfrentarse contra los villanos, mientras que a nivel gráfico realmente se nota que Nintendo explotó al máximo las capacidades del Wii.
Nintendo, tu muy bien n.n

Hackean Cuentas de Xbox live solo para "jugar" FIFA 12

Cuidado Xboxers, porque sus cuentas de Xbox Live (y peor aún, sus Microsoft Points) corren riesgo de caer en las crueles garras de los hackers.

No se trata de un simple banneo de cuentas por parte de la Microsoft (a la cual le encanta hacer esto), una falla de sistema (a la cual le encanta hacer eso), o un mantenimiento en la red (a la cual… olvídenlo), sino que los traviesos hackers están haciendo de las suyas otra vez, con el único propósito de fastidiar a los usuarios. El ingreso no autorizado a las cuentas de Xbox Live, solo es con la única intención de utilizar los Microsoft Points robados para jugar partidos de FIFA 12, luego de lo cual abandonan la cuenta dejándola en cero (horrible ¿no?).

Luego de tantas quejas, Microsft declaro reconocer la existencia de lo sucedido, pero que no tienen pruebas suficientes para indicar que Xbox Live esté en riesgo… Continuarán la investigación para llegar al fondo del asunto. Así que mucho cuidado para todos los usuarios del servicio en linea de Xbox 360, chequen frecuentemente que todo esté en orden en sus cuentas para que no pase ninguna sorpresita.

Preventas de Playstation Vita agotadas en Japón


Al parecer los números de ventas van a ser muy buenos para la PS Vita, ya que en tierras Orientales muchos de los comercios  están teniendo dificultades para conseguir todas las preventas que se están pidiendo a diario. Así que si tenías pensado traértelo desde Japón (ya que Vita es Región Libre), va a estar en chino… o japonés… vaya difícil pues.

RPG Site menciona que las tiendas de videojuegos japonesas ya colgaron el anuncio de “Agotado todos los modelos”, incluso en tiendas on-line está sucediendo lo mismo.

Mala noticia para todos los que querían traerse la nueva consola portatil de Sony desde tierras niponas, buenas noticias para Sony ya que parece ser que su portátil entrará con el pie derecho en Japón.

Un punto más para Vita (tiembla Nintendo y su 3DS).

sábado, 15 de octubre de 2011

Halo Mega Bloks n.n!!!

Festejando la entrada  numero 100 de Press Starp, les traigo una fijación que he tenido estos últimos días, y es que mi pequeño nuevo “hobby” es coleccionar estas pequeñas figuras que Mega Bloks ha traído (para todo Halofan es una bendición) para todo aquel que guste de la construcción en bloques.
Éstas figuras están bastante bien detalladas, algo que todo fan agradece, y hay mucha variedad en cuanto armas y  vehículos tanto Covenant como humanos.
Los dejo con unos ejemplos para que chequeen a lo que me refiero:


Mega Bloks – Halo – UNSC Elephant (1273 piezas; $99.99 usd)

El UNSC Elephant ruge en el campo de batalla como el último centro de comando móvil. Un Recon Spartan, envuelto en una armadura negra invisible, explora los alrededores, asegurándose de que el Elephant encuentre la posición óptima para desplegar sus fuerzas y confrontar a Covenant.

Mega Bloks – Halo – Covenant Phantom (906 piezas; $79.99 usd)


Un Piloto de Elite maniobra un Covenant Phantom en acción, haciendo fuertes disparos de protección desde sus tres cañones de plasma rotadores, mientras envía un Elite Arbiter mortal y dos Ultra Grunts al campo de batalla, inclinando la balanza en contra de sus oponentes de UNSC.


Mega Bloks – Halo – ODST Covenant Invasion (669 piezas; $49.99 usd)

Una variante del principal tanque de batalla blindado pesado, el Escorpión ODST fue diseñado secretamente para las Fuerzas Especiales 105, con una coraza gris invisible que emite una firma radárica baja. Su remodelada torreta aloja un cañón de alta velocidad de 90 mm altamente modificado con dobles frenos de culatazo que reducen la ráfaga de disparo y así logran mayor precisión e invisibilidad. El Vampiro del Covenant es una unidad antiaérea altamente armada con cañones de plasma giratorios montados sobre las alas y un devastador aguijoneador pesado con aguijones que brillan de verdad. Sus sistemas de armas permiten apuntar contra una o más unidades enemigas y disparar contra ellas al mismo tiempo.



Mega Bloks – Halo – Covenant Banshee (97 piezas; $9.99 usd)
El avión de respaldo terrestre Tipo-26 —también conocido como el Banshee— es la unidad de asalto terrestre estándar en el ejército Convenant, capaz de alcanzar velocidades de más de 100 Km/h. Mientras zumba a través de cielos alienígenos, el ágil y acrobático Banshee vuela armado con dos cañones de plasma y un cañón de combustible destinado a causar estragos en las fuerzas de tierra del CSNU. El reconocido aullido que produce el acercamiento de un Banshee puede hacer que hasta las fuerzas más valientes del UNSC corran a cubrirse.



Mega Bloks – Halo – UNSC Pelican Dropship (944 piezas; $59.99 usd)

Arma y recrea escenas de batallas épicas entre la UNSC y el Covenant. El papel principal del vehículo de desembarco Pelícano, el principal apoyo de la milicia de la UNSC, es llevar tropas, equipo y armamento a, y desde, las posiciones de combate, haciéndolos una herramienta esencial en la guerra contra el Covenant. La clave de su larga vida y versatilidad proviene de sus cuatro impulsores verticales para realizar aterrizajes y despegues verticales (VTOL), lo que le permite poner en marcha o evacuar a las fuerzas de la UNSC en pocos instantes después del aterrizaje. Coloca a tu piloto en la cabina totalmente funcional, carga el compartimiento para tropas de tu Pelícano con soldados de la UNSC por la puerta trasera del compartimiento ¡y lleva a tus fuerzas especiales a la acción!



Mega Bloks – Halo – Covenant Brute Prowler (179 piezas; $19.99)

El vehículo de apoyo de infantería Tipo-52 —también conocido como el Prowler Brute— es una unidad de apoyo medio Halo anti-gravedad para 2 hombres utilizado exclusivamente por los Jiralhanae, o "Brutes" El Prowler Brute está equipado con una torreta de plasma montada en el frente, que rota 360 grados y es operada por un solo tirador. Con un tirador al frente y el conductor en la parte trasera, esta unidad fuertemente blindada puede avanzar a través de vehículos de la UNSC, mientras que la torreta permite eliminar con facilidad las fuerzas de infantería. Sus grandes bandas "plegables" le ofrecen una sorprendente estabilidad, además de espacio adicional para que más Brutes viajen en él, atacando con más armas de corto o largo alcance.

Para mas información les dejo el lino de la pagina oficial: HALO MEGA BLOKS

viernes, 14 de octubre de 2011

Pokémon en cada cajita feliz de McDonalds


A partir del 5 de octubre en México se “regalarán” Pokémon en la Cajita Feliz de McDonalds. Aunque no llegarán todas  las figuras (como en el caso de nuestro vecino del norte) vean el lado amable, al menos llegarán, las figuras a coleccionar serán las siguientes: el icónico Pikachu incluye un lanzador para que aplique la “tacleada de voltios”, el siniestro Zoroark el cual puede mover sus bracitos y cinturita, el legendario Reshiram revolotea sus alas mientras mueve la cola o el legendario pokémon negro Zekrom que hace lo mismo que el anterior. Además junto a cada "pokéjuguete" encontraras una de las 12 cartas de la expansión Black and White (TCG), todas foliadas: Snivy, Tepig, Oshawott, Pidove, Sandile, Audino, Maractus, Blitzle, Klink, Zorua, Alomomola o Munna. Vale la pena mencionar que 8 cartas son exclusivas y no se pueden conseguir de otra forma, así que aprovechen los que quieran alguno de estos artículos. La promoción termina hasta el 1 de Noviembre
 Para más información pueden checar este link: Pokémon McDonalds.
PD: POR CIERTO YA NOTARON QUE EL “PIKACHU MEXICANO” ES COMPLETAMENTE DIFERENTE AL DEL RESTO DEL MUNDO… (espero sea edicion especial ¬¬)

jueves, 13 de octubre de 2011

secuelas, precuelas y trilogías... ¿¿¿Está estancada la industria de los videojuegos???

Tuve una tarea tan interesante que me hizo preguntarme ¿Realmente la industria de los videojuegos no puede dar mas de si?

Gears of War, FIFA, God of War, Grand Theft Auto, Mortal Kombat, Final Fantasy, Call of Duty, Halo, Metal Gear SolidStreet Fighter, The Legend of Zelda y Mario, además de integrar la lista de los más exitosos juegos de todos los tiempos, comparten un punto en común: todos se convirtieron en franquicias que, a través de sus continuaciones, dominan el panorama actual del mundo de los videojuegos.

Juego a juego estos nombres resuenan como los más esperados, buscados y deseados de una industria que gana seguidores a pasos agigantados y ya se consolidó como la fuerza más importante dentro del mundo del entretenimiento.

Sin embargo, como todo negocio que crece, la industria de los videojuegos necesita cimentarse sobre la base sólida y estable de los denominados bestsellers, una costumbre adquirida de la música, el cine y las editoriales, que mantiene a flote el negocio, paga las cuentas y hace que la empresa sea rentable. Esta forma de operar, es una espada de doble filo, ya que, aunque mantiene con vida la industria, amenaza con secarla por dentro y quitarle todo su potencial creativo.

El mundo de los videojuegos basa toda su existencia en una algo básico: entretenernos. ¿Pero, qué pasa cuando, en vez de sorprendernos con sus mundos virtuales imaginarios o de llenarnos con sus historias y experiencias nos entregan una y otra vez, casi hasta el cansancio, la misma historia predecible y la misma jugabilidad desde hace diez años? Se acaba el entretenimiento.

Es cierto que, en muchos casos, es el mismo consumidor el que pide una continuación. Productos tan exitosos y revolucionarios como InFamous, Portal o Scribblenauts tomaron al mundo por sorpresa y pidieron a gritos una secuela, pero ¿era necesaria? ¿Era necesario el Mafia II, aún siendo mejor que la primera parte? ¿Era necesario Portal 2, aún siendo un producto de tan alta calidad y producción? ¿Acaso los estudios talentosos no deberían alegrarse de su buena idea y seguir experimentando nuevas rutas, nuevos rumbos?

Se entiende que licencias como Mass Effect o Assassin’s Creed continúen la historia, al fin de cuentas fueron diseñadas como una trilogía desde un comienzo, pero en el caso de productos innovadores que se volvieron exitosos y los distribuidores encargaron una secuela con cátsup y papitas la mayoría de las veces arruinaron la magia (como el brillante BioShock y su no tan feliz secuela).


También, en muchos casos, el nombre del juego sólo se convierte en una marca, una formula, un sello de calidad que deja entrever que el usuario encontrará un producto de la misma categoría que sus predecesores, aunque la historia, personajes y escenografías sean totalmente novedosas. Este es el caso de franquicias como Grand Theft Auto, Final Fantasy, The Elder Scrolls o Fallout (sólo por mencionar algunas), pero ya que estamos creando una experiencia totalmente novedosa ¿no sería mejor ir un poco mas y entregar una nueva propiedad intelectual?

Mundos como el de Resident Evil, Devil May Cry o Silent Hill fueron destrozados de tal forma que se hace imposible seguir una secuencia lógica o recordar qué juego contaba qué cosa. A las secuelas se suman precuelas, a las precuelas cortos de animación, juegos para smartphones, cómics, libros y un sin fin de productos que, en teoría, terminan de redondear la experiencia pero que, en realidad, sólo sirven para exprimir más y más a la gallina de los huevos de oro.


Por suerte, horizontes como los servicios de distribución online ( PS Network, Xbox Live, App Store, Steam y otros) permiten que los desarrolladores independientes puedan hacer llegar sus productos a una mayor audiencia a un menor costo, pero aún falta mucho camino por recorrer si queremos emparejar las cuentas.

Evidentemente las secuelas seguirán imponiéndose, como dice el refran: “más vale malo conocido, que bueno por conocer”. Sin embargo, está en nosotros como consumidores elegir dónde gastamos nuestros domingos y qué productos apoyar.


 Por el bien de la industria (y para el bienestar de todos los gamers) espero que la nueva generación de consolas traiga consigo una oleada de nuevos títulos, nuevas aventuras y nuevos mundos por explorar… nuevos sueños.

Tournament Blackjack GRATIS en la App Store




El juego Tournament Blackjack se encuentra a descarga gratuita en la App Store.
El título es compatible con iPad, iPod Touch, iPhone y la oferta es válidad por tiempo limitado
Pueden descargar el juego desde aquí
Espero que les guste n.n

Concurso: Assassin's Creed: Revelations


Assassin's Creed: Revelations  te invita a revelar el segundo misterio del Animus con su concurso cuyo premio será un viaje a Estambul. “Hay secretos dentro de los secretos, asesino”, explica la página web oficial de la competición. “Identifica la cifra y elige los símbolos correctos para desbloquear la siguiente cadena, pero trabaja con rapidez, ¡el tiempo es esencial!”.
El concurso de AC: Revelations consiste en resolver cada semana un acertijo diferente. Tienes cinco intentos para resolver cada uno, amén de los siete días de margen. Si completas todos los enigmas durante las cinco semanas que dura la competición, podrás viajar gratis a Estambul, la ciudad que visitará Ezio en el nuevo Assassin's Creed, con un amigo, con la novia, con tu perro…
Este no es el primer concurso relacionado con Assassin's Creed: Revelations: hace unas semanas, Ubisoft buscó a un cantante amateur para que interpretase el tema principal de Ezio Audiore.

miércoles, 12 de octubre de 2011

"Nuevo" paquete de Wii...


No se dejen engañar por las comillas que le puse a “Nuevo” en el título, este paquete es totalmente distinto al paquete pasado (ya había salido un Wii negro oscuro)

Y es que este paquete es súper increíble porque incluye un Nintendo Wii Negro increíblemente rediseñado (ya no lee discos de cubo), un nunchuk(negro), un Wii Remote Plus(negro) y una copia del videojuego que a todo mundo le fascinó “New Super Mario Bros Wii”.

Ja pero esto no es todo, la gran “N” nos hizo el grandísimo favor de añadir a este paquete un CD con la música de Super Mario Galaxy (no el juego, solo la musiquita).

Nintendo nos prometió que llegará a partir del 23 de octubre en tiendas norteamericanas (también México según tengo entendido) a un precio de 149 dólares ($2000 aprox) para que la compren.


Nintendo es grande, muy grande… Algo así como el América u.u

Disco duro de 320GB para Xbox 360 "S"

Una gran noticia para todos aquellos que como yo, tienen un inútil e inservible 360 "Slim" de 4 gigas ya que Microsoft ha anunciado que lanzará al mercado un disco duro, que superará al de 250 en capacidad, pero que mantendrá un precio razonable.

Este nuevo disco duro, aparecerá en el mercado a finales de este año y tendrá un costo de 129.99 dólares ($1700 aprox).

Y por si fuera poco, cabe mencionar que este disco de 320GB incluirá un código con el cual se podrá descargar el juego Lego Star Wars III: The Clone Wars!

Realmente algo que no se pueden perder si como yo, no tienen suficiente memoria n.n

PlayStation Network Atacada de Nuevo!

Sucedió de nuevo, después de lo sucedido el pasado 20 de abril, donde la PSN se vino abajo luego de un ataque por un grupo hackers traviesos, que impidió a muchos usuarios jugar por semanas; PlayStation Network fue atacada de nuevamente.

En un mensaje, Phillip Reitenger, encargado sobre la seguridad de Sony, dijo que la compañía detectó un intento de intervención de un número masivo de nombres de usuarios y contraseñas en la red.

El ataque afectó a la Playstation Network y a Sony Online Entertainment, afirmó Reitenger. Pero a diferencia del ataque de principios de año, cuando los 70 millones de suscriptores de la red perdieron el acceso, en esta ocasión sólo 93,000 usuarios resultaron afectados.

 “Queremos tomar esta oportunidad para recordarles a nuestros usuarios sobre una creciente amenaza común de las actividades fraudulentas en línea, así como de la importancia de tener una contraseña fuerte, y de tener nombres de usuario y contraseñas no asociadas con otros servicios en línea o sitios”, escribió Reitenger.

“Nosotros recomendamos que elija una contraseña única, difícil de adivinar y siempre reporte actividad inusual en su cuenta”.

Sony aclaró que no se accedió a información de tarjetas de crédito durante el ataque.

Los usuarios afectados recibieron un correo de Sony donde se les notificó el problema, y se les pidió cambiar sus contraseñas.

Un joven fue arrestado por su presunta responsabilidad en el ataque. El joven está supuestamente asociado al grupo de piratas informáticos LulzSec.

martes, 11 de octubre de 2011

"Piernonas y Fuertotas" ¿Cual es su favorita? n.n

1.-CHUN-LI. Street Fighter - Ella es poseedora de las piernas con más poder en los videojuegos y sin dudar es la mujer más poderosa del planeta, o más bien, el mejor par de piernas que hemos visto en un videojuego.
Las piernas de Chun-Li tienen una fuerza sorprendente para golpear, saltar y moverse a gran velocidad; su nombre significa “chica bendecida con la belleza de la primavera”, lo cual no lo discutimos.
Su traje era muy popular entre las jóvenes en China y le permite realizar movimientos con libertad, la única que puede competir contra Chun-Li en fuerza de piernas es Julia Chang (Tekken).

2.-BAYONETTA. Bayonetta - Largas y estilizadas, sería así como podríamos describir las piernas de la bella Bayonetta, esta bruja hace uso de sus encantos para derrotar a las hordas de enemigos caídos del cielo.
Bayonetta tiene muy buenas cualidades, un traje que puede tomar diversas formas y sus 4 pistolas y como prueba de la fuerza y destreza de sus piernas, encontramos un par de pistolas en sus talones, listas para terminar con cualquier enemigo.

3.-LARA CROFT. Tomb Raider - Lara es una de las favoritas de todo gamer y la podemos encontrar en casi cualquier lista que se trate sobre chicas sexis (o fuertes). Además de tener un cuerpo lleno de curvas, Lara cuenta con un par de piernas fuertes y con muy buena forma.
Ostenta una copa 34D y su cintura es extremadamente delgada, además, fue la primera heroína en usar un par de pistolas en combate; su trabajo como arqueóloga requiere que la chica tenga gran fuerza en sus piernas para explorar cuevas y templos secretos.

4.-TAKI. Soul Calibur - Como toda ninja (sexy), Taki ha trabajado por muchos años para tener este gran par de piernas. A pesar de contar con gran musculatura, las piernas de Taki lucen muy bien y combinan con el resto de su delicado cuerpo de apenas a los 22 años de edad. Se integró a los torneos de Soul Calibur y por más de 20 años se ha dedicado a la erradicación de la espada Soul Edge.

5.-POISON. Final Fight - Otro gran par de piernas que estará en el escenario de Street Fighter x Tekken será Poison.
Poison proviene de los juegos de Final Fight, títulos en los que utilizo sus piernas para abrirse paso entre pandilleros y tiempo después se unió a los torneos de Street Fighter, su estilo de pelea acrobático hace gran uso de la fuerza de sus piernas torneadas.
Por cierto No te dejes engañar, Poison no es hombre, la controversia sobre su sexo es falsa.

Yo me quedo con Bayonetta n.n ¿Ustedes por cual se van?

iMessage Vs BlackBerry Messenger


Apple lanzará el miércoles la herramienta iMesagge, donde los usuarios podrán enviar mensajes, fotos y música ilimitados a través de su iPhone, iPad o iPod.
Todo esto está integrado en el sistema iOS 5 indica Apple en su página oficial.
De esta forma, Apple pretende competir contra la BlackBerry  y contra el popular (y casi olvidado) Messenger de Microsoft.

"Conformense con L.A. Noire y Max Payne 3". Rockstar Dice NO a Red Dead Redemption para PC


Esta noticia realmente me sorprende porque desde que tengo memoria Rockstar siempre le ha dado un trato justo a los “PCeros”, sacando sus éxitos sobre esta plataforma tarde o temprano… aunque ahora llego la excepción: Red Dead Redemption.
Este exitoso título sigue sin estar en los planes de la célebre desarrolladora de Grand Theft Auto, y la verdad ni creo que lo esté, pues ya transcurrieron más de 16 meses y nada de nada, al contrario, Rockstar ya tiene la atención puesta en Max Payne 3, juego que sí llegará a la PC, según lo aclarado.
"Sabemos que, sí, hay sólo un título ausente en nuestros planes de lanzamiento para PC –ese juego es, por supuesto, Red Dead Redemption y, claro que estamos conscientes de que algunos fanáticos lo han estado pidiendo. Todo lo que podemos decir es que, siempre que es viable (en términos técnicos, de desarrollo y de negocios) lanzar un juego en PC, lo haremos (…) desafortunadamente, ese no es el caso el 100% de las veces en todas las plataformas," palabras de Rockstar.
¿Pero a que lleva todo esto? Se preguntaran. Que por alguna razón desconocida, Red Dead Redemption no vale la pena llevarlo a la PC. ¿La culpa? Puede ser que sea un problema técnico, de desarrollo o de negocios. Aunque analizándolo bien
1.- E título fue un hitazo en las consolas caseras (once millones de copias vendidas) y no existe razón para pensar que el recibimiento en PC sería distinto, asi que problema de negocios no es.
2.-Los estudios detrás del juego no tienen nada que ver con el desarrollo de Max Payne 3, así que tampoco es un asunto de recursos o falta de tiempo.
3.-Por último, Red Dead Redemption no es precisamente superior a GTA IV en lo que respecta a gráficos o demanda de recursos, nada de pretextos técnicos.
Así de simple, Rockstar no quiere llevar Red Dead Redemption a la PC y punto. Lamentablemente, si quieren jugar este excelente título, tendrá que ser en consola preferida u.u.

lunes, 10 de octubre de 2011

Nintendo y sus ideas.... anuncia otro Wii... azul

Ya que se puede hablar de Nintendo si no es por polémica consola portatil 3Ds… Pues no señores porque la casi extinta Wii tendrá su versión azul con motivo del estreno de Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, y podrá comprarla en su tiendita más cercana desde el próximo 18 de noviembre.
Incluye su Wii Remote Plus y Nunchuk celeste… pero lo mejor de todo es que la consola carece de retrocompatibilidad, lo que significa que no soporta juegos para GameCube.
Asimismo, Nintendo ha confirmado que durante el otoño estará presentando más paquetes edición especial del Wii (sobrantes), consola que pronto recibirá a un sucesor: el Wii U.
En cuanto al juego, se trata de la tercera edición del título que reúne a Mario y Sonic en las olimpiadas, pero en esta ocasión se podrá jugar futbol, canotaje y equitación.

Nintendo cada vez me sorprende… menos.