lunes, 28 de febrero de 2011

Fail Compilation. Febrero 2011

Has estado este mes un poco desconectado de Internet?? Bueno, no te preocupes,... el siguiente video te resume lo mejor que se ha movido, respecto golpes y estupideces se refiere.

Nintendo 3DS vende 400.000 consolas en sólo un día

La nueva consola portátil de Nintendo, la 3DS, que salió a la venta el sábado en Japón logró vender 400.000 unidades en sólo 24 horas, informaron varios medios de comunicación.


La empresa espera vender unas 1,5 millones de consolas sólo en Japón antes del 25 de marzo, cuando se tiene previsto sea el lanzamiento de la consola 3DS en Europa y 48 horas después en Estados Unidos.

Sony se publicita en Nintendo 3DS

Pro Evolution Soccer 3D publicita a Sony y su tecnología 3D en las vallas publicitarias del juego.

Como los amantes del futbol saben, varias empresas gastan cada año millones de dolares en publicitar sus productos en las vallas que se encuentran a pie de campo. Pues bien, parece que Sony ha decidido publicitar su tecnología 3D en las vallas de publicidad de la versión de Pro Evolution Soccer para Nintendo 3DS.

Al parecer, la versión que recibiremos en America también podremos ver la publicidad de Sony, algo realmente curioso ya que la compañía de PlayStation 3 defiende la tecnología del 3D con lentes, algo completamente contrario a lo que ofrece la portátil de Nintendo.

Aquí esta la imagen que lo demuestra:


Angry Birds para Windows Phone 7, el juego de Rovio llega a los iconos de Microsoft

angrybirds_big
La compañía Rovio, creadora del famoso juego Angry Birds, presentará este título en las próximas semanas para los nuevos iconos de Microsoft (Windows Phone 7). Actualmente, este juego está disponible en diferentes plataformas, en las cuales ha cosechado un gran éxito llegando a conseguir cifras millonarias de descargas.
Además, Windows Phone 7 también recibirá otros títulos y estarán disponibles en la tienda online Marketplace. Algunos ejemplos son el famoso erizo azul de Sega, los juegos de estrategia geoDefense y Plants and Zombies o el juego de carrearas sobre lanchas Hydro Thunder Go. Por otro lado, Rovio también está trabajando en una versión especial de Angry Birds.

Angry-Birds-Logo
La empresa creadora de software también lanzará en breve una versión en tres dimensiones (3D) del juego de los pájaros que está pensada para jugarse en la Nintendo 3DS o en el LG Optimus 3D, dos equipos que no necesitan de gafas especiales para ver las imágenes más reales. Y es que los móviles están siendo una plataforma perfecta para que las empresas lancen y promocionen sus productos.
Además, hay que tener encuenta que tras el anuncio de Nokia durante el pasado Mobile World Congress, en el que se hacía oficial su alianza con Microsoft para lanzar terminales con los iconos Windows Phone 7, Rovio y las demás compañías saben que la la firma nórdica tiene una gran cuota de mercado, siendo la primera en venta de móviles a nivel mundial.

Crecen los rumores de Grand Theft Auto V

gtavTake-Two podría estar trabajando en el quinto título de la saga que más dinero le ha dado en los últimos años, Grand Theft Auto.
Para ello la propia desarrolladora ha decidido registrar distintos dominios relacionados con el conocido GTA V, un videojuego que mejorará a los anteriores de manera gráfica y de expansión.
Son hasta cinco los nombres registrados, todos correspondiendo en algo a este videojuego, cosa llamativa sin antes salir, pero claro, se guardan las espaldas con meses e incluso años de anterioridad.
CashForDeadDreams, SixFigureTemps, StopPayingYourMortgage, HammersteinFaust y LifeInvader han sido adquiridos por Take-Two en las últimas semanas.
Con Grand Theft Auto IV sucedió más de lo mismo y según GrandTheft5, esto sería el inicio de un surido de dominios comprados para su pronto anuncio, el de Grand Theft Auto V.
Estos dominios tienen relación con los anteriores y es por eso que ahora saltan las alarmas por parte de las distintas páginas que se han hecho eco.

El diseñador de los productos de Apple podría abandonar la empresa



Foto: MARCOPAKO/FLICKR/CC
 
 La baja médica de Steve Jobs, de momento temporal, podría no ser la única salida sonada de la compañía. El vicepresidente senior de la división industrial de Apple, Jonathan Ive podría abandonar su puesto en la compañía, una noticia que se conoce dos días antes de que Apple presente en Londres el iPad 2. Ive es especialmente popular por su papel determinante en el diseño de los MacBook, iPod e iPhone.
   Según recogen los diarios británicos The Sunday Times y The Daily Mail, Jonathan Ive no está conforme con la directiva de Apple en cuanto al tiempo que pasa en Reino Unido, su país de origen. Al parecer, Ive quiere pasar más tiempo con sus hijos, a los que su mujer y él quieren crian en Inglaterra, concretamente en Londres, algo que es incompatible con su actual puesto de trabajo en la empresa.
   Así lo ha asegurado una fuente cercana al interesado, tal y como recoge el diario Daily Mail. Según esta publicación, Ive es "demasiado valioso para Apple" pero al parecer ya le han transmitido que "si regresa a Inglaterra no podría mantener su puesto con ellos".
   Sin embargo, un portavoz de Apple en Reino Unido ha rechazado hacer comentarios sobre esta noticia y únicamente se ha limitado a indicar que tan solo se trata de una mera especulación.
   El diseñador, de 44 años de edad, es el jefe del equipo de diseño industrial que creó la mayor parte de los productos emblemáticos de Apple. Es conocido como la persona que se encuentra detrás del diseño del iPod, iPhone, iPad y del próximo iPad 2, que será presentado en Londres el día 2 de marzo, además de todos los MacBook e iMac.
   Esta historia sobre Jonathan Ive podría ser un obstáculo más para la compañía, haciendo que las preocupaciones sobre el futuro de la empresa sigan creciendo.

domingo, 27 de febrero de 2011

¿Para dónde va la industria de los videojuegos?

Se podría decir que el 2011 es el mejor año de la industria de los videojuegos. En todo su historia. No, ¡en serio! Normalmente esa frase podría venir acompañada de un contexto como “… porque un nuevo juego del Zelda viene en camino”, pero en realidad este año, esa frase es cierta desde muchos diversos ángulos, tanto que sería difícil encontrar alguien que no estuviera de acuerdo.

Al frente de este año está el 3D: el Nintendo 3Ds está a casi un mes de estar disponible en los principales mercados mundiales. Aún cuando por ahora el asunto parezca un poco “artificioso”, la realidad es que la nueva tecnología puede traer grandes innovaciones (si el Nintendo Ds nos enseñó algo es que una nueva tecnología con el tiempo puede producir juegos innovadores)
Y será el año del 3D porque una vez que Nintendo recordó a las personas (por favor no usen la palabra “inventar”) que la tecnología 3D funciona, con ciertas restricciones, sin usar gafas, se volvió el lugar común de muchas industrias como los celulares, los arcades y quién sabe qué más (¿será que pronto habrán libros 3D?) Si bien es cierto que la tecnología 3D no me impresiona en los Tv de un hogar, el uso en portátiles me tiene intrigado.

Después del 3D vienen los “controles de movimiento”: Siempre he pensado que Kinect y Move no van a revolucionar la industria pero van a permitir a muchas desarrolladores adquirir un cierto "saber como" que me emociona hacia el futuro. Ninguna de las dos tecnologías va a alargar la vida de sus consolas (como quieren hacer creer sus first-parties) y en un par de años posiblemente queden marginadas (al estilo del expansion pack o el 32X) Pero pensar en la forma en que estas tecnologías puedan estar incorporadas en la siguiente generación es emocionante; de alguna forma siento que las cámaras se van a volver un elemento esencial así no signifiquen nuevas formas de interactuar con los juegos y más bien nuevas formas de interactuar con el hardware.

También está el NGP. Es cierto que más que innovaciones trae cosas que Nintendo ya usó en el DS a más desarrolladores pero esto también es bueno. Los portátiles representan un tipo especial de plataforma que puede traer nuevas formas de juegos (Metal Gear Solid: Peace Walker y Pokémon lo han demostrado) Ansío ver las nuevas ideas que estos portátiles traerán.
También están las “nuevas” plataformas: hoy en día hay demasiadas posibilidades para los desarrolladores: XBLA, PSN, WiiWare, iPod/iPhone/iPad, Android, HTML5, Facebook, etc. Cada plataforma tiene su audiencia (disculpe Nintendo pero no crea que los iDevices son competencia del Ds/3Ds) y son vehículos para que nuevos jugadores logren entrar en la industria, trayendo juegos que dan un aire fresco a la industria como Braid o Limbo, o vuelven relevantes viejas ideas como Cave Story o Shantae.
Pero además este año como en pocos años antes, vamos a ver una mezcla de IP nuevas junto a secuelas: junto a franquicias consagradas como Killzone y Gear of War, también están las que hasta ahora se están consagrando como de Blob y Dead Space, junto a las recién llegadas como Bulletstorm y Rage. ¡Inclusive este será el año en que por fin podremos tener Duke Nukem: Forever!

Por último no puedo dejar de mencionar el factor sorpresa de Nintendo: Estoy seguro que Nintendo lanzará una nueva consola de aquí al próximo año. No porque lo necesite: aunque los números del Wii ya no sean tan espectaculares como antes, aún sigue siendo una consola bastante rentable; sino porque Nintendo es una compañía innovadora que una vez que tiene una buena idea, la lanza al mercado.
La última racha de estas innovaciones nos dio al Nintendo Ds, Wii y el Nintendo 3DS. Ciertamente es intrigante qué pueden hacer ahora, pero sin duda será algo estimulante. En un mundo ideal, tendríamos noticias de la “Wii 2″ en el E3 de este año, aunque conociendo a Nintendo las noticias podrían venir en cualquier momento.

Ciertamente no me puedo quejar de este año.

Aplicaciones para el joven geek-chef


De pizzas y chescos, el ‘geek’ promedio no puede vivir eternamente (aparte que eventualmente no va a ser muy saludable que digamos), por eso hay que ampliar sus horizontes gastronómicos. La alternativa clásica son los libros de cocina, pero eso es tan anti cool, no, no, no. Los avances de la tecnología y la cocina han cruzado caminos en muchas ocasiones desde que el ser humano descubrió el fuego y el libro de recetas tiene su contraparte electrónico.

Uno de los más conocidos es la aplicación Epicurious (basada en la página del mismo nombre), de la editorial Conde Nast, y su colección está mayormente nutrida por recetas publicadas en las revistas Bon Apétit y Gourmet, pero también acepta contribuciones de sus miembros.

Esta aplicación permite al usuario explorar el mundo gastronómico y descubrir recetas que posiblemente jamás imaginó (posiblemente exagero), e impresionar a otros por sus maravillosos dotes en la cocina. Para aquellos que acercarse a una cocina equivale a pasar COD: Black Ops con los ojos vendados, sepan que la aplicación incluye una selección de recetas tan sencillas que están agrupadas en la categoría “Apenas sé cocinar algo”.



La aplicación es gratuita para el iPhone, iPad y los teléfonos y tabletas basadas en Android. Por $50 adicional, puedes sincronizar tus recetas favoritas entre la aplicación y la página de Epicurious.com. Registrándote en la página te permite añadir recetas (por favor, contribuyan con recetas locales) y hacer comentarios.

Boicot a Nintendo 3DS

3dsnUn grupo de Facebook se ha unido para no comprar la consola Nintendo 3DS lanzada concretamente ayer en tierras japonesas.
El boicot se debe a que Nintendo promueve la exclavitud de jóvenes que le trabajan  y la compañía además usó males calificativos contra quienes investigan los materiales que compran para sus creaciones.
Nintendo 3DS usa un material realmente duradero gracias a la fabricación realizada en distintos países, incluido África de donde sale el plástico endurecido el cual tiene una durabilidad bastante alto.
Únicamente se han unido 500 amigos que no adquirirán la portátil que se vende por unos 25.000 yenes ( $3,700 ) en Japón y pronto en otros distintos países.
Se llaman Enough Project y cuentan con cuenta de Facebook que ha recibido apenas unas 10.000 visitas en poco más de unos 2 días exactos desde su apertura.
El boicot no servirá para nada en Japón donde ya han vendido ni más ni menos que unas 400.000 unidades en su primer día e incluso algunas de más.

iPhone vs Sony Xperia: “Play es mejor y a un precio más barato”


Sony Ericsson Xperia Play “es mucho mejor que utilizar un iPhone” (el smartphone de Apple), afirma el gerente de marketing de la división británica de Sony Ericsson, David Hilton, en una entrevista para la edición inglesa del diario Metro (vía CVG). Hilton añadió en la Mobile World Congress de la semana pasada que Xperia Play “seguramente costará lo mismo o un poco menos” que el producto de Apple.
“Lo primero que consigue [Xperia Play] es hacer que Sony Ericsson regrese con firmeza a la competencia de los smartphones. Sitúa a nuestros smartphones con la última tecnología Android, que nos beneficia junto a la mejor tecnología Sony; juntos lograrán que utilizar Sony Ericsson sea más satisfactorio, mucho más divertido y francamente más agradable que utilizar un iPhone“.
iPhone no es el único rival de Xperia Play. Según Hilton, NGP (o PSP 2, a gusto de consumidor) también es competencia: “Si alguien quiere la consola definitiva y está preparado para esperar a finales de 2011, entonces NGP es ideal para él; pero entonces deberá llevar otro smartphone y mucha gente no querrá hacer eso”.

Microsoft prepara una nueva consola de videojuegos

Se cuenta desde hace unos días unos rumores sobre la aparición de una nueva consola Xbox a raiz del desarrollo de Halo 4. Aunque saben que muchas veces los rumores solo quedan en eso rumores. Pues parece que dichos rumores se van materializando ya que Microsoft colocó un anuncio online para la contratación de un programador que ayudara a definir su próxima consola.
Microsoft
Los candidatos deberían tener conocimientos técnicos con diversas tecnologías relacionadas con los videojuegos, como por ejemplo experiencia con DirectX, el SDK de la Xbox, así como una amplia experiencia como programador en lenguajes como C++ o C#. si cumplían estos requisitos entrarían a formar parte del proceso de selección de candidatos en este nuevo proyecto.
Si se sienten capacitados y no tenén complejos en trabajar para Microsoft pueden enviar su curriculum aqui. Quizás con suerte los llamen, si es así, queremos información de primera mano de todo lo que allí se haga.
Saludos desde lo más profundo de los bytes.

Call of Duty Black Ops: Modern Warfare 3 se mostrará en 3 días (rumor) – PC, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS


Call of Duty Modern Warfare 3 podría ser el predecesor de Call of Duty: Black Ops (PC, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS) y presentarse oficialmente durante la GDC, que tendrá lugar la próxima semana. El rumor nace de una página web que surgió hace unos días y que muestra una cuenta atrás junto al mensaje “el fin de la guerra” y detalles sobre Sheperd, uno de los villanos de Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS).
Todo parecía apuntar a que se trataba la cuenta atrás para la revelación de Modern Warfare 3, pero ayer Activision avisó que la página era una artimaña. “Parece ser que se ha creado un gran cúmulo de especulación sobre el proyecto del nuevo Call of Duty. Que quede claro que aún no vamos a revelar nada. Cualquier cosa que indique lo contrario es una estafa”.
No obstante, Modern Warfare 2 se reveló por vez primera en la GDC de 2009, con fecha de lanzamiento incluida. ¿Y si el claro engaño (la cuenta atrás se detuvo tras las declaraciones de Activision) ha dado en el clavo y dentro de unos días se revelará el próximo Call of Duty?

Sentinel: Mars Defense para dispositivos Apple

La oferta es por tiempo limitado

Gratis, Apple, iPhone, iPod Touch, iPad
Gracias a @derwaz nos enteramos que el juego Sentinel: Mars Defense se encuentra a descarga gratuita en la App Store.
El título es compatible con iPad, iPod Touch, iPhone y la oferta es válidad por tiempo limitado
Pueden descargar el juego desde aquí
Espero que les guste

sábado, 26 de febrero de 2011

Sexy chicas con tatuajes de Zelda

Aprovechando el 25 aniversario de “The Legend of Zelda” les traemos estas imágenes especiales de chicas con tatuajes del iconico símbolo del juego de Zelda. Ademas de este símbolo también hay chicas tatuadas con la trifuerza, la pequeña hada Navi que acompaña a link, la Master Sword, los corazones de las vidas y el pequeño link en bits o en forma real, estas imágenes las pueden ver en buzzfeed. Espero que estas imágenes sean de su agrado y por qué no, hasta los pueden convencer de tatuarse estas imágenes de Zelda.

El costo de ser un gamer

Análisis del costo de las diferentes consolas que dominan el mercado: Xbox 360 de Microsoft, PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo.
Para muchos es un hobby, para otros una forma de salir de la monotonía del diario vivir, para otros una forma de vida, pero en el fondo cada uno de estos tipos de gamer ¿Sabe cuánto le cuesta esta nueva forma de diversión? Por ejemplo analicemos el costo de las diferente consolas que dominan el mercado.
 
 
Xbox 360
 
 
 
Una consola nueva de Xbox 360 cuesta $3,700 viene con un control y baterías no recargables que aumentan el costo de su mantenimiento, y si se quiere sacar provecho, existen televisores de pantalla plana Full HD con un costo de $12,200, un control extra por $600, pilas no recargables por un valor de $200 y cada juego nuevo por $700.
 
Ahora si queremos disfrutar de la última tecnología que ofrece Microsoft, tendríamos que sumarle $1900 más por el Kinect, y sin contar el valor de la membresía de Xbox Live Gold por $700  al año. La membresía Silver es gratis pero muy limitada para el uso Online.
 
Todo esto nos da un total de $20,000.
 
 
PlayStation 3
 
 
 
Una consola nueva de PS3 que viene con un control dualshock 3 cable de video y un cable USB para recargar el control, cuesta $3,700, ahora bien si quiere sacarle el mayor provecho a la consola estaría pensando en un televisor 3D que tiene un valor de $30,300, más un cable HDMI por un valor de $120, y otro control por $700.
 
Si juega en línea un dispositivo de audio Bluethoot vale entre $200 y $300 más los juegos nuevos, un costo de $700 dólares. Esto quiere decir que para un gamer de tiempo total el costo sería de $36,000.
 
Ahora si quiere jugar con la última tecnología y hablo del Move, sumémosle el valor de cada control, $600 por el Move más el de navegación $400 y la PlaStation Eye por qué sin ella no sirve el Move por un valor de $500. Una de las ventajas frente a sus competidores es que no tiene costo el uso de los juegos en línea.
 
Un gran total de $37,300.
 
 
Nintendo Wii
 
 
 
La última consola que ofrece Nintendo viene con un control Nunchuck dos juegos, sensor para detectar los controles y cable compuesto de video por $2,200.
 
Esta consola no viene para juegos de alta definición lo cual reduce el valor del televisor a unos $5,500 Pero para jugar ciertos juegos de la manera clásica Nintendo ofrece un control especial por un costo de $250, no vienen pilas incluidas, cada juego de baterías tiene un valor de $200, y el costo de un juego es de $600.
 
Si se quiere ampliar la experiencia para jugar con otra persona el costo aumenta, un control extra más el Nunchuck tiene un valor de $750.
 
Todo para un gran total de $9,500.
 
 
¿Cuál consola es la ideal?
 
 
Ahora que se tiene el valor aproximado de cada consola completa para sacarle el mayor provecho, miremos que tipo de gamer compraría cada una de las opciones anteriores.
 
- Si eres un jugador casual y no te importan mucho las gráficas y el sonido y tienes niños menores en la casa y buscas economía tu opción es la tercera: Nintendo Wii.
 
- Si eres un Hardcore Gamer que dedica mucho de su tiempo a estar sentado frente a un televisor, y te gusta la alta definición y el juego en línea, y tienes algo más de dinero para invertir tu opción es la segunda: PlayStation 3 .
 
- Si eres el más exigente en lo que a imagen video y experiencia frente a un televisor se trata y tienes el tiempo y el dinero para invertir en lo último tu opción es la primera: Xbox 360.
 
No estamos diciendo que se necesiten todas estas tecnologías juntas para declararse un gamer completo pero, si demuestra que es un Hobby bastante costoso y que si estas empresas se dedican a sacar y sacar nuevas formas de entretenimiento, es por qué el mercado lo puede pagar y lo hace.

Nintendo Wii muestra su lado más ‘picante’ con We Dare


we_dare

Son más de cuarenta minijuegos en los que tendremos que bailar, dar nalgadas y, sobre todo, tener mucho contacto físico con los participantes.
Si más de uno quedó con ganas de invitar a una amiga a jugar el prototipo de videojuego de bolos que funciona por medio de besos, con We Dare ya no tendrán excusas. Este título salió a la venta el pasado 11 de febrero bajo el sello de Ubisoft y tiene como objetivo mostrar que los videojuegos también pueden servir como 'arma' de seducción.
We dare cuenta con 40 minijuegos que van desde bailar, hacer striptease, dar nalgadas, y cualquier cantidad de retos que requieren mucho contacto físico, ideal para pasarsela en casa y acompañado por unas buenas... copas (si eres mayor de edad), al mejor estilo de lo que, en mi época, era 'verdad o reto'.
Pero como un video vale más que mil palabras, los dejamos con el tráiler de We dare. Este título se encuentra disponible en Nintendo Wii y PS3.

Sony baja el precio de su PlayStation Portable a $130

Sony ha dicho que su Next Generation Portable estará listo para “finales de este año,” pero la compañía ha preferido no esperar para reducir el precio de su consola portátil actual. Desde el domingo 27 de febrero, el sistema PSP-3000 estará disponible al nuevo precio de $130 – unos importantes $40 menos que su PVP anterior de $170 – mientras que los “Paquetes de Entretenimiento” con juegos ahora comienzan desde los $160.


Esta noticia se da solo cuatro meses luego de que el PSP Go recibiera una reducción de precio de $250 a $200 y lo cual probablemente haga que sea más fácil vender esta versión sin discos físicos. Respecto a esto, la decisión de dejar atrás los medios físicos por las descargas digitales fue un paso importante pero ya que no ofrecía mejoras técnicas, su alto precio y la inhabilidad de transferir juegos UMD hicieron que nunca tenga la acogida esperada.

La reducción de precio para el PSP-3000 debería atraer más compradores hasta que sea tiempo del lanzamiento del NGP. Adicionalmente, trece títulos más han sido agregados a los paquetes de juegos “Greatest Hits” y “Favorites”, que se venden a $20 y $10 respectivamente, para complementar el nuevo precio. Para mas información puedes ingresar al PlayStation Blog.

Microsoft se resiste a desvelar si tiene nuevos exclusivos para 2011

Microsoft se resiste a desvelar futuros anuncios que puedan ampliar el catálogo de exclusivos para el jugador tradicional en Xbox 360 durante este 2011. El directivo de la compañía, Kevin Unangst, fue entrevistado durante el Showcase de San Francisco organizado por el gigante norteamericano, y aseguró que su compañía “había hecho grandes anuncios, el más grande del año será Gears of War 3”, junto a otras buenas noticias como “los contenidos para Halo”. Unangst salió al paso de la decepción de algunos usuarios por la falta de novedades al explicar que el evento era para mostrar “juegos y la línea general para primavera”, recordando que de cara a verano hay otras previsiones “como Star Wars para Kinect”.


Para el directivo de Microsoft, tener de momento solo a Gears of War 3 y Forza 4 como las exclusivas de 2011 no es malo. “Tenemos un número suficiente de franquicias propias como Fable, Halo, Forza o Gears; algunas llegan este año y otras cumplen otros ciclos y volverán”, aseguró Unangst, quien a su vez remarcó que se trataba de “grandes IPs” y que también vendrían “otros”. El directivo sorteó todas las preguntas sobre próximos anuncios y si había más proyectos además de los citados en hasta tres ocasiones, y se limitó a recordar que el Showcase era “un evento de los juegos para la primavera” y que era “demasiado pronto” para hablar de otros anuncios.

También quitó hierro a la comparación directa con, por ejemplo, el catálogo de cinco o más exclusivas de peso que tendrá Playstation 3 frente a los dos que hay de momento en Xbox 360. “Pienso que la gente no mira solo si va a comprar entre esos cinco exclusivos; tienen en el catálogo juegos como Bulletstorm, Call of Duty, Crysis… todos estos se combinan perfectamente con nuestra oferta de exclusivos para ofrecer un catálogo ideal para los hardcore gamers”, dijo.

Unangst también habló de Kinect, explicando que las posibilidades son muchas más allá de juegos de fiestas o de corte más ocasional. Para el directivo, el aparato “salió hace poco y es pronto para comprender el gran éxito que está teniendo”, asegurando que “es solo el principio, no tenemos intención de hacer un tipo de juego solamente, la experiencia de Kinect es grande y estamos buscando nuevas vías para poder hacer muchas más cosas con ello”.

Negó taxativamente que Kinect fuera el culpable de un posible descuido al jugador tradicional, ya que según él “ver juegos como Gears of War 3 o mantener el soporte a Halo” demuestra que siguen “apoyando a los hardcore gamers”. “Estamos dando un gran apoyo a Kinect y la gente está respondiendo muy bien comprándolo, pero no descuidamos al otro tipo de jugador”, finalizó.

Bulletstorm: PC vs PlayStation 3 vs 360 (comparativa gráfica) – PC, PS3, Xbox 360


Bulletstorm (PC, PS3, Xbox 360) salió a la venta hace unos días, y aunque no hay duda alguna de que se trata de un gran título, quizás algunos usuarios todavía no hayan comprado el nuevo juego de People Can Fly porque no saben cuál de sus versiones es la mejor a nivel gráfico. Como siempre, los chicos de Digital Foundry (Eurogamer) realizan una comparativa gráfica de Bulletstorm para ayudar a decidir. He aquí las conclusiones.
Epic y People Can Fly se merecen muchos aplausos por el cuidado y atención dedicada a la versión para PC de Bulletstorm. Aunque es un título que claramente ha sido diseñado para atraer principalmente a usuarios de consolas, la ejecución en PC es prácticamente perfecta. Mucho de esto se debe a que la arquitectura principal de Unreal Engine 3 suele ofrecer un nivel superior de efectos visuales en PC. No obstante, los desarrolladores han reconocido que los jugadores entusiastas de PC juegan a sus títulos con resoluciones mucho más altas que los 720p estándar de las consolas. Resoluciones altas exigen calidad artística alta, y People Can Fly la ha garantizado”.
“En conclusión, la versión para PC de Bulletstorm es claramente la elección del montón de largo, pero obviamente parte de la audiencia prefiere Xbox 360 y PlayStation 3, y para estos jugadores que tienen ambas consolas, la versión para 360 es la que se debe comprar. Mejores gráficos y un rendimiento más consistente le otorgan la medalla de plata”.

Apple muestra Mac OS X Lion corriendo sobre MacBook Pro

macosxlionEs difícil ver como va el sistema operativo de Apple, hablamos del nuevo, el conocido Mac OS X Lion ” versión 10.7 “.
Ahora Apple lo muestra en un vídeo donde se ve corriendo bastante ágil y claro, falta por saber cuando llega a ver luz, por el mes de Septiembre con casi toda seguridad.
El sistema Mac OS X Lion ha sido lanzado en la Mac App Store para los desarrolladores y esperemos que todo el mundo pueda llegar a probarlo, cosa más normal si esta en versión preliminar.
Joan ha podido mostrar desde su blog una previa del software que luce muy bien gracias al tema ” Aqua ”  y además dice haber llegado a conseguir dos licencias del sistema, toda una hazaña que pronto veremos.
Dentro de no mucho lo instalará y de nuevo mostrará en un pequeño vídeo la Screenshot del mismo, donde nos hablará casi por seguro de su instalación, como ha ido y muchas cosas más.

viernes, 25 de febrero de 2011

Que vayan todo el día en coche no quiere decir que no hagan pierna.

Que te toque el coche número 3 puede ser bueno o puede ser malo,... todo depende de donde empieze la fila,... si en un extremo o en el otro.

En un futuro no muy lejano no existirán probadores

Odias estarte cambian y cambian y cambiando de ropa en los probadores de una tienda??... Pues disfrutalo porque algun dia dejaran de existir.

Gratis | Boggle para iPad / iPhone / iPod Touch




Electronic Arts lo pone gratis por un día.

Gratis, Apple, iPhone, iPod Touch
Gracias a Joystiq nos enteramos que el juego Boggle se encuentra a descarga gratuita en la App Store.
El juegos es compatible con iPad / iPhone / iPod Touch y la oferta será válida por 1 día.
Pueden descargar el juego desde aquí.
Espero que les guste.

Fable 3 para PC anuncia su fecha de lanzamiento


Lionhead y Microsoft por fin han puesto fecha de lanzamiento para Fable III en su versión para PC. Según ha trascendido, el juego llegará a EEUU el próximo 17 de mayo en su edición para compatibles.
La versión para PC de Fable III era demandada por los usuarios desde hace ya bastante tiempo, sobre todo teniendo en cuenta que se anunció casi a la misma vez que la de Xbox 360. Además de anunciar la fecha de lanzamiento, Microsoft y Lionhead han confirmado que habrá un nuevo DLC para el juego, que se pondrá a la venta el próximo 1 de marzo.
Este contenido adicional descargable llevará por título Traitor´s Keep y tendrá un precio en el bazar de Xbox Live de 560 Puntos Microsoft. Fable III sigue creciendo y pronto podremos disfrutar de nuevo contenido en Xbox 360 y de la versión para PC del juego ideado por Peter Molyneux.

Microsoft desvela el catálogo de novedades para esta primavera


La multinacional estadounidense Microsoft ha dado a conocer el listado de juegos que saldrán al mercado durante los próximos meses para diversos dispositivos: Xbox 360, Kinect, XBLA, PC y Windows Phone 7. Entre algunos de los títulos más destacados y esperados se encuentran Gears of War 3, The Dishwasher: Vampire Smile o Age of Empires Online. Los juegos o expansiones anunciadas, así como la fecha en la que saldrán a la venta, son las siguientes:

Xbox 360:

- Gears of War 3. El 20 de septiembre, aunque a mediados de abril estará disponible la beta multijugador.
- Halo: Reach, 'Pack de Mapas Defiant'. En Xbox Live desde el 15 de marzo por 800 puntos Microsoft.
- Halo Waypoint.
- Fable III, Traitor's Keep. En Xbox Live, por 560 puntos Microsoft desde el 1 de marzo.
- Crysis 2 , 3D. 22 de marzo.
- Homefront.15 de marzo.
- Batman: Arkham City. En otoño.
- SHIFT 2: UNLEASHED.
- Assassin's Creed: Brotherhood, The Da Vinci Disappearance.


Kinect:

- Child of Eden.
- Once Upon a Monster.
- The Gunstringer.


XBLA:

- The Dishwasher: Vampire Smile.
- Beyond Good & Evil HD. 2 de marzo, por 800 puntos Microsoft.
- Torchlight. 9 de marzo, por 1.200 puntos Microsoft
- Ghostbusters: Sanctum of Slime. En marzo.


PC:

- Fable III. 17 de mayo.
- Age of Empires Online.


Windows Phone 7:

- Fable Coin Golf. En marzo.
- Must Have Games (Plants vs Zombies, Hydro Thunder Go, Sonic the Hedgehog 4 Episode I, geoDefense, Doodle Jump). En primavera.

LA APUESTA DE SONY PARA COMPETIR CON NINTENDO: EL "NGP"

El otro gigante de la electrónica japonés, Sony, lanzará también una nueva consola portátil, que lleva el nombre de código "Next Generation Portable" (NGP), compatible con las redes móviles 3G y futura rival de la 3DS de su compatriota Nintendo.

Esta nueva consola de la gama PlayStation portátil estará dotada de novedades tecnológicas, según informó Sony durante una conferencia de prensa en Tokio. Además de ser compatible con las redes móviles de tercera generación (3G) para descargar juegos y otros contenidos, estará equipada de una pantalla táctil con diagonal de cinco pulgadas y de tipo orgánico electroluminiscente.

Integrará además un receptor de localización GPS, un sensor de movimiento, así como un panel táctil capaz de controlar algunas acciones y un tipo "joystick".

Nintendo lanza el 3DS

El día tan esperado por todos ls japogamers por fin llegó. La gran N lanzará mañana su primera consola portátil en 3D. El 3DS, por ahora, sólo estará a la venta en el país asiático, pero está anunciado que el 27 de marzo comience a comercializarse en Estados Unidos. La videoconsola competirá no sólo con la Xperia Play de Sony, sino también con el nuevo producto de esta megaempresa, el “Next Generation Portable”.
Imagen de Nintendo lanza su consola portátil 3D
 
La consola se venderá a 25.000 yenes en Japón y a 249,99 dólares en Estados Unidos. Las tres dimensiones ya irrumpieron en el mercado del cine con películas como "Avatar" y en las consolas caseras como "Call of Duty: Black Ops". El 3DS será el primer portátil en proponer esta técnica: un 3D sin gafas.

Nintendo ya ha comunicado la lista de los juegos previstos para el lanzamiento y promete que habrá 25 títulos disponibles antes de junio.

La Nintendo 3DS es la sucesora de la Nintendo DS, de la que se vendieron unos 130 millones de ejemplares en el mundo desde su lanzamiento en 2004 y que dominó el mercado del videojuego frente a la PSP de Sony.

jueves, 24 de febrero de 2011

Interlocked. Un juego de lógica

 Uno de esos juegos para poner a prueba tu cerebro. Bastante entretenido.
Se trata de desencajar las piezas entre si separándolas. La mecánica es simple; la figura la mueves manteniendo pulsado el ratón y para quitar las piezas pulsas la barra de espacio.
A ver hasta donde llegas

Secretos del iPad 2 se conocerían a comienzos de marzo

Secretos del iPad 2 se conocerían a comienzos de marzo

La compañía tecnológica Apple anunció este jueves que el próximo 2 de marzo espera que vea la luz la segunda generación de su popular tableta, iPad.
Tal y como había adelantado esta semana un blog de The Wall Street Journal, Apple organizará su habitual presentación de nuevos productos de cara a 2011 la semana que viene en un acto que girará en torno al iPad, aunque no se confirmó oficialmente que vaya a lanzarse el iPad 2.

Si se cumplen las previsiones, Apple dará a conocer el iPad 2 apenas trece meses después de que revelara el modelo anterior y revolucionara el sector de los aparatos móviles.

Desde su salida al mercado se vendieron más de 15 millones de iPad en todo el mundo y se popularizaron las tabletas informáticas hasta el punto de que se ha originado una carrera entre las empresas tecnológicas más importantes por crear dispositivos capaces de robar cuota de mercado al producto de Apple, tales como el Galaxy Tab de Samsung o el nuevo Xoom de Motorola.

Según los rumores que circulan por internet, y algunas supuestas filtraciones, el iPad 2 será más delgado y ligero que su predecesor, con mejor resolución de pantalla y cámara de video frontal para permitir las videoconferencias.

Avance de Dragon Age II – PC, PS3, Xbox 360

Desde hace unos años, Bioware se ha ganado a pulso el respeto de los jugadores gracias a la excelente calidad de sus RPG de corte occidental, una corriente que para muchos empezó con Knights of the Old Republic. ¿Conseguirá Dragon Age 2 sorprendernos de igual modo?

LOS ANTECEDENTES

La llegada de Dragon Age: Origins a PC y consolas supuso, en su momento, un movimiento maestro por parte de Bioware que lograba cubrir el hueco dejado en el género -sin exponentes que realmente pudieran cumplir con las expectativas de los usuarios- tras el lanzamiento de Oblivion.
Pero, aunque el momento haya sido oportuno, no hay que quitar mérito a sus puntos fuertes: un argumento sólido y dinámico que responde según nuestras decisiones y acciones realizadas durante el juego, un héroe totalmente personalizable a nuestro gusto… y como no, el trasfondo épico y medieval en el que se desarrolla el título.

NUEVOS GRÁFICOS Y CONTROLES


Tras haber dado con la fórmula del éxito, y cuajar entre los aficionados al buen rol, parecía más que lógico pensar en una segunda entrega. Efectivamente, tiempo, paciencia y el buen hacer de Bioware han sido los ingredientes necesarios para encontrarnos con el ya muy próximo retorno de la nueva entrega de Dragon’s Age que promete cuidar más a los jugadores consoleros.
En primer lugar, el motor gráfico sufrirá un pequeño lavado de cara, siendo el mismo que el de la primera aventura pero algo más depurado, algo más notable en la versión para consolas. Pero en el campo donde más notaremos la evolución será en la jugabilidad. Bioware ha escuchado las críticas del sector de jugadores que tachaba los combates de algo aburridos y ahora serán todavía más dinámicos y emocionantes.

UNA NUEVA HISTORIA

En Dragon Age: Origins nosotros creábamos nuestro propio personaje desde cero. En esta ocasión descubrimos que Hawke, protagonista de esta entrega, va a ver restringidas sus opciones de personalización: nos encontramos ante un humano que “solamente” podrá ser mago, pícaro o guerrero, sin ir más allá.
Esta situación, que aparentemente es tan negativa al no darnos tantas opciones, resultará ser toda una ayuda para que el argumento tenga una base más sólida y coherente. Y eso no le viene nada mal, ya que el arco argumental de esta entrega cubrirá la friolera de, nada más y nada menos, 10 años en la vida de Hawke. Durante todo ese tiempo seremos nosotros, los jugadores, quienes asumamos la titánica tarea de que nuestro personaje pase de ser un simple refugiado a convertirte en todo un paladín.

EL MUNDO SE MOLDEARÁ CON NUESTROS PASOS


El sumo cuidado puesto en la parte argumental de Dragon Age 2 se notará en que nos encontraremos ante un mundo que, todavía más que en Origins, responderá ante cada una de las decisiones y acciones que haremos en nuestra partida. Y lo que todavía es mejor, la coherencia argumental prometida desde un principio se mantendrá en todo momento hagamos lo que hagamos, dando una profundidad y tono épico enorme a todo el juego.
Pero la cosa no quedará ahí. El juego también nos dará la oportunidad de recuperar una partida guardada del primer Dragon Age Origins, independientemente de hasta dónde hayamos llegado en el mismo. Dragon Age 2 se encargará de recuperar todas las decisiones importantes que hayamos tomado en dicha partida y las extrapolará al mundo de la nueva entrega, lo que sumado a las nuevas decisiones que encontraremos allí resultará en una historia totalmente diferente para cada jugador.

UNAS RELACIONES MÁS COMPLICADAS

En Origins ya teníamos que prestar especial atención a la relación social que teníamos con nuestros compañeros de aventuras para ganarnos su confianza y ayuda además de, tal vez, la posibilidad de conseguir que nos enseñaran habilidades que, de otra forma, no podríamos aprender en el juego. También teníamos la posibilidad de vivir escarceos románticos varios si conseguíamos ganarnos el corazón del destinatario de nuestro afecto. Y muchos recordaréis la polémica que avivaron unas secuencias de tono adulto que, en realidad, jamás mostraban nada más allá de la insinuación y de lo que nuestras calenturientas mentes pudieran imaginar que allí pasaba.
Pues en Dragon Age 2 seguiremos teniendo todo esto pero, como era de esperar, llevado un nivel más allá. En primer lugar, la interacción con nuestros compañeros será más sencilla, pudiendo ver en todo momento el “tono” de nuestras respuestas en las conversaciones que tengamos con ellos. Así, podremos ver si estamos siendo corteses, malvados, seductores o irónicos en nuestras respuestas, que llevará estas conversaciones más allá del tradicional concepto de “caer bien” o “caer mal” a la otra parte. De hecho, como novedad ahora podremos tener incluso un rival dentro de nuestro propio grupo de acompañantes que, lejos de ser algo negativo, nos permitirá desbloquear otro tipo de habilidades que de otra forma jamás encontraríamos.
Como podéis ver, nos encontramos ante un Dragon Age cargado de novedades. Dentro de muy, muy poco, juegosDB os contará en su análisis si estas novedades son suficientes como para convertirlo en otra obra maestra del género o si nos encontraremos ante una mera expansión. Una cosa es segura: ¡no os querréis perder nuestro completo análisis!

Severed, DLC de Dead Space 2, fija su lanzamiento – PS3, Xbox 360

Electronic Arts lanza el primer contenido descargable para la aventura espacial más terrorífica de esta temporada, Dead Space 2. Dicho contenido tiene prevista su fecha de salida el día 1 de marzo para la plataforma Xbox 360 a un precio de 560 Microsoft Points y, un día después, para PlayStation 3 por un precio de $120. Por su parte, los usuarios de PC no podrán disfrutar de este contenido por el momento.
El DLC Severed, nos sitúa en una historia paralela a la ocurrida en el modo principal del juego, en la que no controlaremos a Isaac Clarke, sino que encarnaremos a Gabe Weller y Lexine Murdock, personajes que nos sonarán por ser los protagonistas de la secuela Dead Space: Extraction. Severed contará con dos capítulos en los que la acción será constante y frenética además de incluir nuevos tipos de necromorfos más letales.
Así, Dead Space 2 amplia su universo, sumergiéndonos una vez más en las profundidades de la colonia espacial The Sprawl. Esta vez viviremos la acción desde un punto de vista diferente, el cual ofrecerá mayor profundidad a la historia del juego, dejándonos descubrir nuevos detalles y secretos sobre la Efigie.
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